Desafio
Criar uma experiência flexível o suficiente para diferentes formatos e, ao mesmo tempo, simples para quem só quer transformar um screenshot em uma apresentação rapidamente.
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Estudo de caso · 2026
O Framecraft transforma screenshots em composições editoriais profissionais com controle visual, velocidade e liberdade para experimentar.
Da necessidade interna a um produto utilizável
O projeto nasceu de uma necessidade recorrente: apresentar interfaces de forma profissional sem enfrentar marcas-d’água, recursos bloqueados ou fluxos excessivamente rígidos.
A atuação reuniu estratégia de produto, direção visual, UX/UI, arquitetura front-end e desenvolvimento.
Desafio
Criar uma experiência flexível o suficiente para diferentes formatos e, ao mesmo tempo, simples para quem só quer transformar um screenshot em uma apresentação rapidamente.
Solução
Foi construído um canvas com dispositivos, fundos, textos, stickers, templates, camadas, atalhos e diferentes formatos de exportação, mantendo o conteúdo do usuário como protagonista.
Galeria do projeto
Produto digital

A primeira versão foi desenhada para funcionar antes mesmo de um cadastro: enviar uma imagem, compor, ajustar e exportar.
Autenticação, banco remoto e cobrança ficaram fora do lançamento inicial. Os projetos são preservados localmente no navegador enquanto o produto valida se o problema também existe para outras pessoas.
Impacto
O Framecraft passou de ferramenta interna a produto publicado, capaz de apoiar a criação de materiais para portfólio, cases, lançamentos e redes sociais.